Preparación de la animación
Creación de el entorno y configuración del tiempo. Realizar la planeación y el desarrollo de los elementos animados
Animando objetos en el espacio 3D
Animar objetos básicos en animación tridimensional aplicando claves de movimiento (keyframes) a los objetos y ajustando sus trayectorias.
Animación de cámaras
En este módulo podrás hacer el recorrido por tu proyecto mediante la animación de la cámara, ubicando los tiempos y puntos de interés así como dando la suavidad que se requiere.
Renderizando la escena
En esta lección se aprenderá a configurar la escena y los parametros del render para su renderizado y cómo se puede reproducir una vez terminado.
Tambien se obtendrá una vista previa de la animación.
Animación por niveles y jerarquías
Se aprenderá a animar por grupos y niveles para separar y bloquear canales, así poder manipular más sencillamente las claves de movimiento.
Animación de modificadores
Torcer, girar, estirar y una gran variedad de acciones se pueden animar para darle mas vida a los objetos. Mediante deformadores no lineales.
Animación de luces
La iluminación juega un papel importante sobre todo en escenas de interiores donde el movimiento, ajustes de intesidad y color son factores relevantes. Como en el caso de un show.
Paint Effects
Muchos de los efectos se pueden animar de forma muy sencilla y práctica logrando magníficos resultados.
Elementos articulados
Crear animación con elementos articulados resulta particularmente útil en el uso de máquinas y mecanismos. Heredar los movimientos supone un ahorro de tiempo al momento de animar.
Trayectorias y fantasmas
Analizar los elementos en su movimiento para corregir las trayectorias y prevenir colapsos innecesarios es el tema de esta lección.
Guias de movimiento
Mediante el uso de trazos se puede ahorrar una gran cantidad de tiempo en la animación ya que se le asigna el recorrido con el uso de lineas y se configuran los parámetros del tiempo.
Modelando y preparando un robot
Cómo configurar y preparar para la animación a una maquina, en este caso se utilizará un robot preparando y probando sus mecanismos.
Animación de un robot
La técnica más eficiente para animar los movimientos de un robot y que estos sean naturales y rápidos de generar. Tambien se ahorrará mucho tiempo al poder reutilizar claves de movimiento (keyframes).